2024年8月17日
過去幾天,中國熱門遊戲《黑神話:悟空》的網上討論區突然遭到反北京帖文的洗版,發帖用戶用直接或間接的方式批評了中國當局和其最高領導人習近平。
雖然尚未發售,《黑神話:悟空》已經因其製作成本和畫面品質吸引了中國內外遊戲界的高度注意,甚至被部分中國玩家譽為“國產之光”。而西方媒體對遊戲製作者過去的性別歧視言論的報導反而助長了一些中國民族主義者們對遊戲的支援。
討論區被反北京言論洗版
《黑神話:悟空》將於8月20日在全球範圍內上線。該遊戲憑藉其高開發成本和較長的開發週期被稱為中國的首款3A遊戲,比肩例如《俠盜獵車手》、《刺客信條》等在國際上耳熟能詳的西方製作。如同其名稱所顯示的,在這款遊戲裡,玩家將扮演中國神話小說人物孫悟空,擊敗肆虐人間的妖怪。
就在這款遊戲正式發售的前幾天,總部設在美國華盛頓州的著名全球遊戲發售平臺Steam的《黑神話:悟空》的討論版上突然出現了大量用中文發佈的反北京言論。
“推翻中國共產黨,建立民主憲政體制,人人有選票。” 一個帖子的標題寫道。
在另一篇帖文裡,一位用戶寫下了1989年北京學生抗議活動以及中國軍隊在天安門廣場血腥鎮壓人群的全部時間線。
一些帖文則直接用諷刺的語句批評了中國最高領導人習近平。
“感謝黨,感謝我們偉大的總加速師習近平。” 一條留言寫道。一些對習近平的批評稱他的政策“加速”了中國經濟的下降。
一位名為“習近平”的用戶則回復道:“我的本意是好的,李克強執行歪了。”
還有用戶調侃了習近平在2023年3月全票獲得的史無前例的國家主席第三任期。
“我將繼續在黑神話悟空擔任玉皇大帝,不同意的請舉手。” 一位用戶在帖子裡寫道。帖子下的回復則是清一色的“沒有”。
這些反北京的帖文引起了其他中文用戶的不滿。一位用戶稱這類帖文“充斥著我行我素的惡意與偏見性”。
“這些失敗者改變不了歷史,也改變不了現狀,也改變不了未來。甚至,它連它自己的生活和命運都改變不了。你只需要隨手舉報,把垃圾放到該在的位置。” 這位用戶接著寫道。
截至美國東部時間星期五下午,大量批評中國當局和領導人習近平的帖子都已經被移除。美國之音就此向Steam進行了詢問,但截至發稿尚未收到回復。
頗具影響力的中國海外自媒體博主“李老師”對帖文的刪除表達了反對。
“Steam本來就是一個自由的平臺,這裡有各種各樣的遊戲,玩家可以自由對遊戲發表任何看法和言論。” 他在社媒平臺X上寫道。
Steam的討論區規則並沒有禁止政治討論,但稱用戶不得發表不尊重他人的內容,也要避免和版塊主題無關的內容。
值得注意的是,Steam的中國區網站上並沒有討論版。該討論版只有中國以外的用戶或通過“翻牆”軟體才能使用。
一款受全球矚目的中國遊戲
2020年《黑神話:悟空》的演示畫面首度公佈後,立刻引起了全球遊戲玩家的注意。在中國視頻分享網站嗶哩嗶哩上,這段13分鐘的演示畫面至今已經收穫了超過5600萬的流覽量。在YouTube上,這段演示也獲得了超過1000萬次觀看。
對於中國玩家來說,這款遊戲有著非常特殊的意義。中國媒體報導稱,在演示畫面發佈後僅兩天,就有一名男子闖入遊戲開發公司“遊戲科學”的辦公室,稱來“朝拜”一下。
中國媒體“大象新聞”在今年6月的一篇文章裡寫道:“西遊題材自帶的光環、對國產3A大作的渴求,甚至關於文化傳承的希望,均被寄託在這款既特殊又神秘的產品中。”
過去,在國際市場有影響力的中國遊戲以手機遊戲為主。而《黑神話:悟空》的獨特性來自於它運行的平臺:遊戲機和電腦。
“手機遊戲和遊戲機/電腦遊戲之間的差距是相當大的,” 在深圳工作的遊戲行業諮詢師丹尼爾·卡米洛(Daniel Camilo)告訴美國之音,“後者有著更加‘高端’的名望。”
《黑神話:悟空》的開發獲得了官方的幫助。開發公司的所在地杭州市政府2022年給該遊戲進行了撥款以表示支持。浙江官方媒體也在一篇報導中稱《黑神話:悟空》“是中國3A遊戲史上的重要探索者之一--作為探索者,本身就已值得掌聲與鼓勵。”
隨著發售日的臨近,這款遊戲已經受到了中國內外測評人士的高度讚揚。
最具影響力的美國遊戲媒體之一IGN星期五(8月16日)給這款遊戲打出了8分,稱《黑神話:悟空》是一部“有著卓越打鬥、令人激動的強大對手的很棒的動作遊戲,儘管遊戲裡的程式錯誤多了一些。”
而IGN的中國版則給遊戲打出了10分滿分。測評者寫道:“這是真正意義上放在全球市場也極具競爭力的國產遊戲,我相信它會成為今年年度遊戲的有力競爭者。”
卡米洛指出,這款本土遊戲的高品質給了中國玩家“一切他們需要的理由”為之感到自豪。而外國媒體的高度評價更會助長這種感受,甚至幫助優化中國的國際形象。
“黑神話會改變人們對中國遊戲的印象,” 他在一封給美國之音的電子郵件中表示,“在某種程度上,改變對中國和其文化輸出以及軟實力的印象。”
性別歧視爭議反而助長中國玩家支援
過去四年裡,在《黑神話:悟空》受到的期待值不斷增長的同時,遊戲的開發者也被捲入了性別歧視的指控當中。
《黑神話:悟空》的開發者“遊戲科學”的創立者和首席執行官馮驥的一些言論在社媒上引起了爭議。在一篇感歎遊戲開發中遇到的困難的微博帖文中,馮驥使用了一些帶有色情含義的詞句。
遊戲的美術總結楊奇也曾在微博上抱怨遊戲製作中對女性玩家的迎合。他稱男性和女性對遊戲類型的偏好不同是“生理條件”決定的。
“不需要女性玩家的反向帶動,不照顧那些為了泡妞而來的淫蟲,有些東西就是做給爺們的,他們壓抑,他們憤怒,他們苦啊。” 他寫道。
作為回應,一位女性博主在關注性別議題的微信公眾號“橙雨傘”上發文敦促“遊戲科學”尊重女性玩家。
“同為玩家,我知道製作一款遊戲,背後需要多少的心血與付出,《黑神話:悟空》在製作上的用心與認真值得讚揚。” 她寫道。“但是,不要因為落後的性別意識,將本來同樣對遊戲抱著滿滿期待的玩家,往反方向推得越來越遠。”
在“遊戲科學”開發者的言論受到了包括IGN在內的西方媒體報導後,一些中國的互聯網用戶認為這是西方試圖將其價值觀強加在中國遊戲行業上。
“拿著西方政治正確的立場來審判中國遊戲,對於媒體來說實在有失偏頗。” 一篇評論文章寫道。文章還稱開發者的言論是否構成性別歧視“取決於判斷的視角”。
在微博上,一位博主則稱IGN是“跳樑小丑”,並寫道:“為了打壓中國遊戲崛起,果然又打出了性別牌。”
在中國官方和民族主義者看來,以美國為首的西方正試圖用“女權主義”對中國進行意識形態滲透。北京也對中國國內的女權活動人士進行了打壓。
遊戲諮詢師卡米洛對美國之音指出,一般來說,圍繞遊戲的性別歧視爭議對遊戲在商業和口碑上的成功與否幾乎沒有影響。
他表示:“那些瞭解並積極地討論這些議題的硬核玩家和粉絲通常只佔據互聯網上的一小部分(但很大聲的)群體,他們在實際購買遊戲的人群當中也是少數。”