2019年4月11日
矽谷一位10歲的程式設計天才,從6歲就開始程式設計,她開發了兩款新的棋盤遊戲,來教其他孩子程式設計。
薩馬利·梅塔不是你想像中10歲孩子的樣子。她從6歲就開始程式設計,對人工智慧很感興趣。事實上,她對這些話題充滿熱情,以至於想要分享這份熱愛。她設計了兩款棋類遊戲,希望其他孩子,尤其是女孩,也能對科技感興趣。
“程式設計兔子”和“程式設計桌遊”創始人薩馬利·梅塔說:“‘程式設計兔子’將教你所有在電腦程式設計中需要的概念,從最基本的排序、條件和糾錯到更高級的電腦程式設計概念。‘程式設計桌遊’是第一款人工智慧棋盤遊戲。”她說:“我們把卡片一堆堆地擺放好。”
薩馬利出生在有科技氛圍的家庭中。她的父親在英特爾從事人工智慧工作,在薩馬利6歲時,就讓她對程式設計產生興趣。
梅塔說:“他給我看他電腦上的一個按鈕,上面寫著:如果你很漂亮,就按這個。所以他讓我試一試。但是當我的滑鼠指標碰到‘你很漂亮’的命令時,它就消失了。我說,等等,你是怎麼做到的? 這讓我真正投入到程式設計中。”
薩馬利的母親莫妮卡·梅塔說:“我覺得這個女孩充滿激情和熱情,她想要做出改變,這是她發自內心的。”
薩馬利特別希望能激勵其他女孩。
她說:“我認為女生的比例偏低,尤其是在電腦科學和技術領域。”
她曾在當地圖書館、谷歌、微軟和英特爾為孩子們舉辦過編碼研討會。她的雄心壯志甚至讓她與馬克·紮克伯格面對面。當時她採用一種只有孩子才能實現的策略。她說:“我們去他家的時候,他正在分發萬聖節糖果。我們聊了一會兒。”
薩馬利的棋類遊戲已經從全球獲得超過20萬美元的收入。她還啟動一個名為“女孩去程式設計”(girls U Code)的女孩項目。所以,接下來是什麼? 她說:“我喜歡程式設計,我喜歡人工智慧,我想用它來為他人做好事。”
看來這位開拓者已經走上了正確的道路。