虛擬實境電影為下一代歷史課堂做準備

2019年6月8日

 

在紐約翠貝卡電影節上,電影製作人們正在從當前熱點和歷史事件中挖掘靈感。對於精通科技的年輕人來說,這是一種確保歷史教訓不被遺忘的方法。

虛擬實境能走進課堂嗎?最近翠貝卡電影節的許多VR電影,從當代熱點和歷史事件中汲取靈感。就這點而言,虛擬實境的確走進了課堂。

翠貝卡集團高級程式師勞倫·哈蒙茲說:“虛擬實境是一種很好的教育工具…以如此身臨其境的方式,戴上耳機瞭解歷史,瞭解太陽系。”

 

電影《被告二號:沃爾特·西蘇魯》(Accused #2: Walter Sisulu)使用了瑞佛尼亞審判的真實錄音,這場審判導致納爾遜·曼德拉和一同反對種族隔離的活動家西蘇魯被監禁。

《華盛頓郵報》戰略計畫部主任傑瑞米·吉伯特說:“虛擬實境技術令人驚歎,因為他可以讓你以單靠文字無法達成的方式去感受故事。”

電影《炮火十二秒》(12 Seconds of Gunfire)使用360度動畫來解決當前學校槍擊的問題。

 

《華盛頓郵報》高級設計編輯蘇澤特·莫耶說:“我們想從孩子的角度來講述它。在他們的世界裡,一切都是明亮而多彩的……”

《華盛頓郵報》記者約翰·伍德羅·考克斯說:“這感覺上像是虛構的,但卻都是真實的。”

該技術還可成為探索其他動盪時代的工具。在《六八年阿什》 (Ashe ’68)中,雷克斯·米勒和貝絲·哈伯德從網球傳奇人物亞瑟·阿什的角度來審視民權時代。

 

《六八年阿什》製片人貝絲·哈伯德說:“1968年那天贏得美國公開賽的他,在一個全是白人的網球俱樂部,一定承受很大的壓力。”

這是一個傳授過去經驗教訓的新平臺,像克里斯·拉恩這樣的導演,正在與紐約大學等學校合作,將虛擬實境帶進課堂。

帕瑞洛克斯共同創始人克裡斯·拉恩說:“我們將進行一項開創性的實驗,即創立一個完全虛擬的教室,讓60名學生學習電腦科學。”

 

但這項技術也有不足之處…帕里阿交互公司技術總監普拉莎斯特·薩潘說:“這是昂貴的,你需要一台大型機器或一台大型PC電腦,就當前情況來看,這對學校來說很難接受。”

隨著3D技術的出現,電影開始把學習帶離紙面。

 

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美國之音