2016年8月26日
虛擬實境佔據了今年的消費市場。只要買一個耳機,有智慧手機,人們就可以觀看虛擬實境的內容。現在已經有了虛擬電影院裡的電影。但是距離使用虛擬實境技術觀看整部電影還有一段時間。
盧卡斯·威爾遜熱愛那些讓他發揮創造力的新技術。他說: “我喜歡閃亮亮的東西。” 所以現在他使用虛擬實境來製作內容。
威爾遜:“每個導演,每個創意人都想要做虛擬實境,因為它是新鮮的,非常酷。”
不過,消費者們要想看一整部電影,還要有些時日。威爾遜說原因有幾個。首先,觀看科技還在初始階段。
威爾遜:“透過這些鏡頭觀看超過15到20分鐘,你就會感覺到眼睛疲勞,就需要休息一會。”
他說,推銷虛擬實境內容很昂貴,公司開始琢磨如何讓消費者為此付費。一些人說,由於觀看者有360度觀看的自由,製作一部完整的影片存在藝術上的挑戰。
大衛·霍伊: “我想沒有人知道是否能用這種技術來講故事。必須進行嘗試,來看看消費者是否想要觀看,否則我們無從得知…”
威爾遜說,360度的視野使導演有了更多揮灑創意的空間。
威爾遜:“如果你願意這麼看的話,這其實增強了創意。他們不再局限於16比9的螢幕。在人們帶上虛擬實境眼鏡的頭10秒到15秒,他們會到處看,不過之後,他們就會聚焦在電影的情節上。
威爾遜說,傳統的電影技巧,比如說燈光和取景仍然重要,但還可以使用其他高科技音效。比如說杜比全景聲來拍攝。
他說: “如果你帶著設備,然後有一個聲音在你後面,一個很響的聲音在你後面說… 在你後面…”
威爾遜: “你身體會不由自主地轉過頭去。這樣,你的注意力就會轉移到佈景的其他地方,這可以是一個拍攝技巧。”
威爾遜說,拍攝電影重要的是讓觀眾產生共鳴,而最棒的方法,就是讓觀眾身臨其境般地融入電影情景之中。
有了虛擬實境,這成為了可能。
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美國之音