臺北電腦展:虛擬實境與人工智慧走入尋常生活

2017年6月1日

在臺北國際電腦展(Computex Taipei)上,宏碁的展區規模不小,工作人員正在展示的一款筆記型電腦,不但可以運行虛擬實境(VR)遊戲,而且比大多數遊戲型電腦還要薄。在這次電腦展上,臺灣的科技硬體廠商讓人們看到,互聯網雲端技術可以預測消費者的購物傾向,商家就可以根據這一資訊作出相應的決定。

VR與AI的科技新世界
宏碁可謂在這場一年一度的展會上,駕馭兩股潮流:虛擬實境(VR)與人工智慧(AI)。
來自遊戲玩家的需求,讓VR技術的市場水漲船高。遊戲產業是一個利潤可觀的行業,有些玩家願意花上一萬多美元購買一台個人電腦。這促使宏碁和其他從業者更新生產線,生產可以支援逼真三維影像、配備頭顯和掌上設備遊戲的處理器。
宏碁全球產品行銷高級總監林斯蔚說:“你可以看到,公司的創新正在朝著以遊戲為中心、VR和追求新體驗的方向前進。”他還說:“不是所有的遊戲筆記型電腦、也不是所有的筆記型電腦都能運行VR。要具備運行VR的能力有一些條件。VR當然是一個上升產業,未來3年應該會增長5倍以上。”

VR市場規模上漲前景樂觀
矽谷投資顧問公司Digi-Capital預計,到2021年,虛擬實境技術和與類似的增強現實技術的市場,將從今年的200億美元激增到1080億美元。
在這種增長的預期下,臺北國際電腦展的60家展商,展出多種支援虛擬實境的遊戲、設備和電腦。這種在上世紀80年代出現在公眾視野的技術,現在主要應用在電腦遊戲領域。不過,科研人員也已經使用VR,和相關的增強現實技術,用於現實中無法進行的處理模型工作。
在宏碁的展臺附近,那些試驗新產品的參觀者,戴著厚厚的黑色頭顯,在昏暗的遊戲間進行賽車和射擊體驗,不時爆發出激動的叫聲。

VR電腦將變得更薄、更安靜、更快
英偉達(NVIDIA)公司最近公佈的影像處理器,讓研發者興奮不已。因為這款處理器可以讓電腦更薄、更安靜。英特爾(Intel)公司的酷睿i5處理器也廣受關注,它可以讓電腦運行更快。
在另一個展區,香港公司Zotac展示一個可以容納遊戲玩家所有VR硬體的背包。這可以防止玩家在遊戲進行時被線絆倒——這在玩家沉浸在三維情景、無法看清現實地板的情況下可能發生。
Zotac產品行銷李寶(Buu Ly)表示:“現在的虛擬實境裝備,把人和設備拴在一起。這就讓你擔心被線絆住或者被線纏住。”他說:“我們的VR背包清除了所有這些障礙,你可以更自由地體驗VR。這也是VR產品的初衷。”

人工智慧應用受注目
今年的臺北國際電腦展,吸引了1600名展商,設置了5010個展位。人工智慧(AI)也進入今年這次展會。許多公司正在測驗這種相對較新的技術。人工智慧可以教會電腦根據從使用者指令的分析,作出決定。
手機上的聲控助理,運用人工智慧來搜索手機上的所需資訊,甚至可以發出跨運用指令來獲得答案。
電腦展的主辦單位沒有統計展出AI科技的展商數量,但臺北的分析人士說,一些研發者在英偉達Jetson TX電腦處理模組的説明下,正在尋求生產加速AI功能發展的伺服器。
市場調研公司Markets and Markets預計,人工智慧市場2016年到2022年的複合年均增長率可以達到63%,2022年的市場值將達160.6億美元。
設在臺北的資策會產業情報研究所,產業研究員Ray Han說:“人工智慧在世界各地的展會上都是焦點,近幾年成為很多公司的部署重點”。他說,“下一個戰場將會是AI的平臺或晶片。”

“物聯網”
日本研發機構Socionext是人工智慧產業的競爭者之一,他們開發出一種處理器,部分用於AI和“物聯網”(IoT)。“物聯網”指的是使用手機或電腦來控制其他電子產品。Socionext商用專案管理小組成員史孝白石(Fumitaka Shiraishi)說,他們有5個客戶正在評測是否將裝配他們的一款晶片。
他說:“我們的晶片是一種處理器晶片,適用於人工智慧,因為它的耗能很低。”
人工智慧可以讓物聯網在浩瀚的資料搜索中找到最有用的資料點。
史孝白石還說:“在未來5年,我想物聯網設備還需要對資訊進行判斷,而不僅僅是感應。”

source: 
美國之音
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